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Public Test Realm Patch-4.3 Hinweise - Letzte Aktualisierung: 4. November

Die Zeit für die Prüfung viele der kommenden Patch 4,3 Features ist auf uns. In diesem Artikel finden Sie häufige Updates auf der offiziellen Patch 4.3 Hinweise, wie die Entwicklung geht weiter. Hier finden Sie eine Liste der wichtigsten Features, die wir bisher haben auf unseren offiziellen Foren diskutiert.

Wenn Sie Tests werden diese große Content-Patch, müssen Sie den PTR Diskussionsforum oft besuchen, um Ihre Gedanken mit der Community teilen.

World of Warcraft PTR-Patch 4.3.0

Hinweise für alle World of Warcraft Patches finden Sie hier.

Diese Noten werden durch den Kurs des Testprozesses aktualisiert werden. Bitte beachten Sie, einige Veränderungen dürfen nicht live gehen, bis eine neue PTR Build freigegeben wird. "

Table of Contents

Klicken Sie auf einen Link, um direkt zu den entsprechenden Abschnitt der Patch-Notes entnommen werden.

 

• Allgemeine
• Erfolge
• Klassen: Allgemein
• Death Knights, Druiden, Jäger, Magier, Paladine,
• Priester, Schurken, Schamanen, Hexenmeister, Krieger
• Dungeons & Raids
• Gilden
• Items
• Races
• User Interface
• Allgemeine Fehlerbehebungen (Fixes betreffen speziell die Abschnitte oben aufgeführten innerhalb dieser Abschnitte angegeben)
 

General

• New Dungeon & Raid Inhalt
• Endzeit ist jetzt zum Testen zur Verfügung. Ihre Teilnahme und Ihr Feedback ist hier sehr geschätzt.
• Hour of Twilight ist nun zum Testen zur Verfügung. Ihre Teilnahme und Ihr Feedback ist hier sehr geschätzt.
• Well of Eternity ist nun zum Testen zur Verfügung. Ihre Teilnahme und Ihr Feedback ist hier sehr geschätzt.
• Die neue Baradin Halten Chef, Alizabal, ist nun zum Testen zur Verfügung. Ihre Teilnahme und Ihr Feedback ist hier sehr geschätzt.
• Dragon Soul ist nun zum Testen zur Verfügung. Ihre Teilnahme und Ihr Feedback ist willkommen. Die neuesten Tests planen, besuchen Sie bitte die PTR Discussion Forum hier.
• Raid Finder
• Diese neue Gruppierung Funktion ermöglicht es Spielern, schnell und einfach bilden einen Pick-up-raid für eine speziell abgestimmte Version der aktuellen Stufe der Endgame-Content: Die Drachenseele raid. Raid Finder ist ab sofort verfügbar zum Testen. Ihre Teilnahme und Ihr Feedback ist hier sehr geschätzt.
• wunderbare Wandlung
• Diese neue Funktion ermöglicht es Spielern, ihre Ausrüstung wie nie zuvor anzupassen. Hier finden Sie wunderbare Wandlung, Void Lagerung und Umschmieden Anbieter in Cathedral Square, Sturmwind und die Drag, Orgrimmar. Die Kosten für diesen Service sind noch nicht rechtskräftig.
• Void Lagerung
• Zusätzlich zu der Bank, die Spieler haben jetzt Zugang zu einem neuen "deep storage"-System, so dass Charaktere frei Tasche Platz durch Aufhebung begehrten Gang. Hier finden Sie wunderbare Wandlung, Void Lagerung und Umschmieden Anbieter in Cathedral Square, Sturmwind und die Drag, Orgrimmar. Die Kosten für diesen Service sind noch nicht rechtskräftig.
• Umschmieden
• Die ehemalige Umschmieden Anbieter wurden ... Ruhestand. Die Astralen haben sich entschieden, das Geschäft übernehmen und schloss ihre wunderbare Wandlung und Void Storage Service Provider. Sie finden sie in Cathedral Square, Sturmwind und die Drag, Orgrimmar zu finden.
• Scherbenwelt & Nordend Questablauf
• Die Menge an Erfahrung benötigt, um Ebenen 71 bis 80 zu gewinnen, wurde um etwa 33% reduziert worden.
• Viele Gruppen Quests in der Scherbenwelt und Nordend wurden neu abgestimmt, um den Spielern erlauben, sie solo abgeschlossen. Sie sind nicht mehr als Gruppe Quests bezeichnet.
• Relevante Questgebern haben in der Scherbenwelt und Nordend Dungeons verschoben worden. Die Mehrheit der Dungeon-Quests für diese Zonen sind ab sofort im Rahmen ihrer jeweiligen Dungeons zur Verfügung.
• nordamerikanischen Realms (ausgenommen Brasilien, Lateinamerika und ozeanischen Bereiche) nicht mehr zulassen Buchstaben mit Akzenten in Charakter oder Gildennamen. Bestehende Charakter und Gilden Namen mit Sonderzeichen werden von dieser Änderung unberührt.
 

Erfolge

• Das Erreichen Master of Alteractal nicht mehr benötigt Alteractal Blitz Leistung.
• Das Erreichen Tol Barad Veteran benötigt nun 25 Siegen in Tol Barad, gegenüber 100.
 

Klassen: Allgemein

• Alle raid und Party-Buffs, die Mitglieder der Gruppe gewähren 10% erhöht die Angriffskraft wurden leicht verändert. Sie fahren fort, geben 10% erhöht die Distanzangriffskraft, sondern bieten jetzt 20% erhöht Nahkampfangriffskraft.
• Stärke der Monstrosität: Die Nahkampfangriffskraft Bonus von diesem raid buff hat bis zu 10/20% erhöht, im Vergleich zu 5 / 10%. Die Distanzangriffskraft Bonus bleibt 5 / 10%.
• Blessing of Might: Die Nahkampfangriffskraft Bonus von diesem raid buff hat zu 20% erhöht, im Vergleich zu 10%. Die Distanzangriffskraft Bonus bleibt 10%.
• Runenschriftrolle of Might: Die Nahkampfangriffskraft Bonus von dieser Verbrauchsmaterialien auf 16% erhöht, im Vergleich zu 8%. Die Distanzangriffskraft Bonus bleibt 8%.
• Trueshot Aura: Die Nahkampfangriffskraft Bonus von diesem raid buff auf 20% erhöht, im Vergleich zu 10%. Die Distanzangriffskraft Bonus bleibt 10%.
• Entfesselte Wut: Die Nahkampfangriffskraft Bonus von diesem raid buff hat bis zu 10/20% erhöht, im Vergleich zu 5 / 10%. Die Distanzangriffskraft Bonus bleibt 5 / 10%.
• Rache für Schutz Krieger, Paladine Schutz, Blood Todesritter und Feral Druiden wurde leicht überarbeitet. Es ist nicht mehr hochfährt langsam am Anfang eines Kampfes. Stattdessen erzeugt der erste Nahkampf durch den Tank übernommen Vengeance in Höhe von 33% der Schäden, die durch diesen Angriff genommen. Darüber, wie es in regelmäßigen Abständen während des Kampfes, ist es immer zu mindestens 33% der Schäden, die durch den Tank in den letzten 2 Sekunden gedauert gesetzt. Noch immer steigt ab diesem Zeitpunkt mit einer Geschwindigkeit es hat bisher noch zerfällt, wenn der Schaden nicht übernommen wird, und kann immer noch nicht mehr als maximal auf die Gesundheit und Ausdauer des Tanks auf.
• Bedrohung durch Klassen im aktiven Tank-Modi generiert wurde zu 500% Schaden wurde erhöht, im Vergleich zu 300%. Dies gilt für Druiden in Bären-, Todesritter in Blood Presence, Krieger in Verteidigungshaltung, und Paladine mit Righteous Fury aktiv.
• Spells, die eine Wirkung, indem sie Schäden an einer Schwelle (Wucherwurzeln, Angst, Frost Nova, etc.) gebrochen haben jetzt zählen Schäden, die durch Schaden nimmt oder andere Schäden reduzierenden Effekte verhindert wurde.
 

 
Death Knights

• Death Strike 'heilt jetzt der Todesritter, ob sie verfehlt oder ihr ausgewichen / pariert werden. Als Ergebnis dieser Änderung, Strike Tod nicht mehr Rückerstattungen seine Rune kosten, wenn es um das Ziel zu treffen ausfällt, wie der Todesritter erhalten weiterhin die heilende Wirkung.
• Blut-Präsenz bietet jetzt eine Rüstungsbonus von 55% bis 30%.
• Todesritter Haustiere jetzt richtig erben ihre Master-crit und Zauberdurchschlagskraft stats.
• Talent-Spezialisierungen
• Blut
• Blade Barrier wurde neu gestaltet. Jetzt reduziert passiv Schaden genommen.
• Bone Shield jetzt hat 6 Gebühren, ab 4.
• Veteran des Dritten Krieges verringert nun die Abklingzeit von 'Outbreak von 30 Sekunden.
• Unholy
• Der Gargoyle von Gargoyle beschwören aufgerufen werden soll, ausschließlich seine Distanzangriffskraft unabhängig von Entfernung zum Ziel.
• Unholy Might erhöht jetzt die Stärke um 25%, gegenüber 20%.
 

 
Druiden

• Wrath hat einen neuen visuellen Effekt.
• Hurricane hat eine neue, aktualisierte visuelle Wirkung.
• Swipe (Cat) hat zu 340% Waffenschaden gesenkt, um von 415%.
• Bärengestalt bietet jetzt eine Rüstungsbonus von 120% auf allen Ebenen, von 65% für Charaktere unter Level 40, wodurch es einfacher für untere Ebene Druiden Tank Dungeons.
• Bärengestalt bietet jetzt ein Ausdauer-Bonus von 20% bis 10%.
• Talent-Spezialisierungen
• Balance
• Himmlischer Fokus 'verringert nun auch Zaubers' Wirbelsturm 'Pushback.
• Wiederherstellung
• Wild Growth Heilung um 20% reduziert worden.
• Natur Fokus verringert nun auch Cyclone und Wucherwurzeln Rechtschreibprüfung Pushback.
• Glyphen
• Glyphe 'Schreddern wurde Glyphe' Aderlass umbenannt, und jetzt auch Ursachen Zerfleischen (Katze), die Dauer des Rip erweitern, zusätzlich zu seinen bestehenden Shred.
• Glyphe 'Wildwuchs' erhöht nun auch die Abklingzeit von 'Wildwuchs' um 2 Sekunden.
 

 
Hunters

• Monströse Biss reduziert nun das Ziel der Heilung um 25% gegenüber 10% erhalten.
• Talent-Spezialisierungen
• Beast Mastery
• Tiere abrichten erhöht nun Angriffskraft um 30% bis 25%.
• Widow Venom reduziert nun das Ziel der Heilung um 25% gegenüber 10% erhalten.
• Burrow Angriff nun nicht etwa 20% mehr Schaden und hat eine größere Fläche der Wirkung.
• Froststorm Atem nun nicht etwa 20% mehr Schaden und hat eine größere Fläche der Wirkung.
• Survival
• Explosive Shot Schaden um 15% erhöht worden.
 

 
Mages

• Mages
• Pyroschlag anfängliche Schaden wurde um ca. 26% erhöht worden, und der Schaden im Laufe der Zeit hat sich um ca. 100% erhöht.
• Fireball Schaden wurde um ca. 17% erhöht worden.
• Talent-Spezialisierungen
• Feuer
• Lebende Bombe Schaden über Zeit wurde um etwa 10% erhöht worden, und Explosionsgefahr Schaden wurde um ca. 120% erhöht worden.
 

 
Paladine

• Heilige Radiance hat jetzt einen 3,0-Sekunden Zauberzeit, keine Abklingzeit, und erfordert das Ziel des Spielers. Das Ziel ist es, mit dem Heiligen Radiance, die sie und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern heilt sofort erfüllt, und setzt sie um einen kleineren Betrag alle 1 Sekunde für 3 Sekunden zu heilen.
• Seal of Insight, wenn beurteilt wird, nicht mehr zurückkehrt 15% base Mana des Paladins. Judging Seal of Insight noch Schaden anrichtet, und Nahkampfangriffe noch wieder 4% des Grundmanas.
• Seal of Truth, wenn beurteilt wird, profitiert jetzt von einem Multiplikator von 20% pro Stapel von Zensur, wurde von 10%.
• Talent-Spezialisierungen
• Heilige
• Klarheit über den Zweck verringert nun auch die Zauberzeit von 'Heiliges Strahlen.
• Beleuchtete Healing (Meisterschaft) gilt nun auch für Heilige Radiance.
• Infusion of Light gilt jetzt seiner reduzierten Zauberzeit von 'Heiliger Schock' kritischen Effekte, die Heilige Radiance, zusätzlich zu seinen derzeitigen Effekten.
• Zusätzlich zur Eile, Urteile der Effekt aus der Reinen 'erhöht nun die Mana-Regeneration von Geist um 10/20/30% für 60 Sekunden.
• Light of Dawn wirkt sich nun auf 6 Ziele (Basiseffekt), ab 5.
• Paragon of Virtue jetzt senkt die Abklingzeit von 'Göttlicher Schutz' um 15/30 Sek., von zuvor 10/20 Sek..
• Speed ​​of Light nicht mehr löst von Holy Radiance und nicht mehr senkt die Heilige Radiance Abklingzeit. Speed ​​of Light jetzt löst nur aus Göttlicher Schutz.
• Tower of Radiance, zusätzlich zu seinen derzeitigen Effekten nun auch Ursachen Heilige Radiance zu erzeugen immer nur 1 Aufladung der Heilige Macht zu allen Zeiten.
• Beacon of Light wird von Word-of Glory, 'Heiliger Schock', 'Lichtblitz', Divine Light und Light of Dawn bei 50% Übertragung und 'Heiliges Licht' um 100% Übertragung ausgelöst. Es überträgt keine Heilige Radiance, Protector of the Innocent oder anderen Quellen der Heilung.
• Retribution
• Geweihte Vergeltung 'erhöht nun die kritische Trefferchance von' Hammer des Zorns 'um 2/4/6%, gesunken von 20/40/60%.
• Zwei Einhandwaffen-Spezialisierung (passiv) erhöht nun den Schaden um 25%, von 20%.
• Glyphen
• Glyphe 'Licht der Morgendämmerung jetzt senkt die Anzahl der Ziele bis 4, anstatt die Ziele bis 6, erhöht aber die Heilung um 25%.
 

 
Priester

• Gotteshymne wirkt sich nun auf 5 Ziele, ab 3.
• Talent-Spezialisierungen
• Disziplin
• Versöhnungstag wird nun für das Ziel Feindes zu bekämpfen erreichen bei der Berechnung richtigen Bereich, so dass es auf großen Kreaturen wie Ragnaros und Ala'kir verwendet werden.
• Göttliche Aegis hat einen neuen visuellen Effekt.
• Heilige
• Geist der Erlösung 'wurde wieder aufgebaut, um ein paar Funktionen zu befassen und machen es besser reagieren. Geist der Erlösung bleibt ansonsten unverändert.
• State of Mind wurde überarbeitet und heißt nun Heavenly Voice. Heavenly Voice-erhöht die Heilung von Divine Hymn von 50/100%, getan, und verringert die Abklingzeit von Divine Hymn von 2,5 / 5 Minuten.
• Guardian Spirit heilende Bonus auf 60% erhöht, im Vergleich zu 40%.
• Heiliges Wort: Serenity hat nun eine Abklingzeit von 10 Sekunden wurde von 15 Sekunden.
• Glyphen
• Glyphe 'Kreis der Heilung' erhöht nun auch die Manakosten von 'Kreis der Heilung um 20%.
 

 
Rogues

• Wundgift reduziert nun das Ziel der Heilung um 25% gegenüber 10% erhalten.
 

 
Schamane

• Waffe der Flammenzunge nicht mehr erhöht Zauberschaden. Es erhöht nun alle nicht-körperlichen Schaden um dem Träger um 5%.
• Lightning Bolt hat einen neuen visuellen Effekt.
• Wind Shear der Basis Abklingzeit wurde auf 15 Sekunden eingestellt worden, von 6 Sekunden.
• Talent-Spezialisierungen
• Elemental
• Call of Flame führt nicht mehr zu Fire Nova auf die Dauer der Flammenschock verlängern.

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